2011年1月22日 星期六

無介質3D投影! Top 3D Display for Multiple Users

之前有介紹過一種如真的3D投影, 可以在什麼都沒有空間投影出立體的影像. 當初有提到那種技術是利用成對的凹面鏡來進行實物投影, 也就是說必須要有一個真實的東西在. 這次介紹的技術連實物都不用了, 可以直接用投影機來投出. 原理是利用很多台的投影機在不同的空間角度成像. 在空間中一般的感知成像位置有兩種方式, 一個是利用介質散射源來定義物體, 另一個是利用成像的光線來反追回實像或是虛像. 這影片介紹的技術有利用到一個特殊的椎狀光柵, 用途是把不同投影機的提供的像, 投影到空間中, 每個像都可以成像, 不過只能在有限的角度大小. 同時利用多台投影機就可以提供不同角度的成像. 所以看起來就像是在沒有散射的介質下投影出3D的影像. 當然這技術的缺點就是成像的角度有限, 看看有多少台投影機. 另外就是目前的影像品質還不好. 不過或許將來改進以後, 可以投影整場真的立體的足球賽也說不定!


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